Полная версия

Главная arrow Информатика arrow ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>

Трехмерное моделирование в САПР «КОМПАС-ЗБ»

Операции формообразования и алгоритм построения ЗЭ-модели

Операции формообразования. Процесс формообразования в режиме трехмерного моделирования сводится к четырем основным операциям: выдавливания, вращения, кинематическим операциям и операциям по сечениям. Здесь рассмотрим операции выдавливания и вращения.

Создадим документ типа Деталь и рассмотрим интерфейс системы. На панели Вид добавились кнопки, позволяющие управлять ориентацией модели (кнопка Ориентация с выпадающим окном), поворачивать ее (кнопка Повернуть), а также получать различные варианты отображения детали (кнопки Каркас, Без невидимых линий и т.д.).

На Панели текущего состояния возникла кнопка Эскиз, которой мы будем пользоваться постоянно.

Видоизменилась Компактная панель, расположенная в левой части экрана монитора. Чаще всего здесь будет активна кнопка Редактирование детали. Пока работа с моделью не начата, кнопки на Инструментальной панели, находящейся под Компактной панелью, неактивны. После создания условий для выполнения той или иной операции соответствующие кнопки Инструментальной панели становятся активными.

Процесс формообразования модели, а также ее элементов можно разбить на два этапа:

  • 1) создание эскиза;
  • 2) назначение формообразующего перемещения.

После того как создан эскиз в виде плоской фигуры, становятся активны кнопки Компактной панели, позволяющие осуществить операции перемещения этой фигуры:

  • • операции выдавливания по направлению, перпендикулярному плоскости эскиза;
  • • операции вращения вокруг оси, заданной в плоскости эскиза;
  • • кинематические операции движения фигуры вдоль направляющей;
  • • операции по сечениям, т.е. построение тела модели но нескольким срезам.

Важным элементом в работе с моделью является Дерево модели (см. рис. 6.5), которое появляется в левой части документа после его создания. В Дереве модели отображаются: символ Начало координат, стандартные Плоскости проекций, Оси координат, а затем перечисляются операции получения детали. Щелкнув правой кнопкой мыши по любой операции, можно перейти к контекстному меню и с его помощью производить с данной операцией различные действия: изменить ее свойства, редактировать, удалить, редактировать эскиз и т.д.

Координатные плоскости отображаются в центре Окна документа вместе с системой координат. В левом нижнем углу окна находится еще одно изображение системы координат, вращающейся вместе с моделью.

Алгоритм построения ЗЭ-модели в системе «KOMIIAC-3D» следующий:

  • 1) выбираем первый формообразующий элемент и устанавливаем его опорную плоскость, которая и связывается со стандартной системой координат;
  • 2) в установленной опорной плоскости вычерчиваем эскиз первого элемента в виде плоской фигуры;
  • 3) с помощью команд формообразования производим перемещение полученной плоской фигуры вдоль прямой или кривой линии на заданное расстояние либо вращение полученной плоской фигуры вокруг оси на заданный угол; подобным же образом создаем модель следующего элемента;
  • 4) добавляем вновь созданную модель следующего элемента в модель предыдущего элемента или, наоборот, вычитаем вновь созданную модель следующего элемента из предыдущего.

В результате формируется объем, который и принято называть телом детали (отсюда и термин «твердотельное моделирование»).

 
<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>