Полная версия

Главная arrow Информатика arrow ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>

Создание трехмерной модели детали методом выдавливания

Рассмотрим пример создания трехмерной модели детали методом выдавливания.

Пример 6.3. Создайте трехмерную модель детали, состоящей из нескольких геометрических тел, методом выдавливания. Исходные данные для построения ЗГ)-модели приведены на рис. 6.11.

К примеру 6.3

Рис. 6.11. К примеру 6.3.

Исходные данные для построения ЗИ-модели

Решение. Выполним задание, следуя вышеприведенному алгоритму построения ЗО-модсли в системе «КОМПАС-ЗЕ)».

  • 1. Начало работы.
  • 1.1. Создаем документ типа Деталь. Сохраняем его под именем Упражнение 3.
  • 1.2. Начинаем процесс формообразования с пирамиды детали. Начало координат располагаем в нижнем основании пирамиды (рис. 6.11). Плоскость основания совмещаем с плоскостью ZX и выделяем ее в Дереве модели.
  • 1.3. На Панели текущего состояния нажимаем кнопку Эскиз изображение в окне перестроится в плоскость ZX.
  • 2. Построение эскиза. Требования, предъявляемые к эскизу, который выполняется для операции выдавливания, состоят в следующем:
    • • контур может быть замкнутым или разомкнутым. Если он разомкнут, то программа построит тонкостенный элемент;
    • • если контуров несколько, вес они должны быть замкнутыми, и один из них должен быть наружным, а другие — вложенными в него. Пересечение контуров недопустимо.

После нажатия па кнопку Эскиз станет активна панель Геометрия. Строим правильный шестиугольник с помощью операции Многоугольник. На Панели свойств задаем: количество вершин — 6, способ построения — По описанной окружности, диаметр — 58, угол первой вершины — 0 или 90°, а в качестве центра фигуры указываем начало координат. Фиксируем построение левой кнопкой мыши.

  • 3. Операция выдавливания пирамиды. Выключаем кнопку Эскиз. На Панели редактирования активна кнопка Операция выдавливания. Нажимаем ее и задаем: направление — Прямое, способ построения — На расстояние, расстояние — 35, уклон — внутрь, угол — 15°. В Окне документа возникает фантом фигуры. Подтверждаем данные нажатием кнопки Ввод объекта и завершаем операцию.
  • 4. Выдавливание цилиндра. Цилиндр будем «приклеивать» к верхнему основанию пирамиды.
  • 4.1. Выделим верхнее основание пирамиды курсором (основание «позеленеет») и перейдем в режим Эскиза. Плоскость построения эскиза совпадет с выделенным основанием. Нажимаем кнопку Окружность па панели Геометрия, указываем центр окружности в начале координат, задаем се диаметр 20, получаем изображение в Окне документа и завершаем операцию.
  • 4.2. Закрываем эскиз и возвращаемся в режим трехмерных построений. На Панели редактирования нажимаем кнопку Операция выдавливания. Отслеживаем показания на Панели свойств: направление — Прямое, способ построения — На расстояние, расстояние — 45, угол — 0°. Создаем объект нажатием кнопки Ввод объекта и завершаем операцию.
  • 5. Выдавливание прямоугольной бобышки с помощью команды «Смещенная плоскость». Плоскость построения прямоугольника параллельна координатной плоскости ZY и удалена от нее на 15 мм по оси ОХ. Воспользуемся командой Смещенная плоскость на панели Вспомогательная геометрия (рис. 6.12).
  • 5.1. Выделим в Дереве модели строку Плоскость ZY, а на Панели свойств зададим: расстояние — 15, направление смещения — Обратное. Далее Ввод объекта Выделим курсором полученную плоскость и перейдем в режим Эскиза. Нажимаем на кнопку Прямоугольник по центру и вершине.
  • 5.2. Ориентируясь на систему координат, отображенную на экране, задаем координаты центра: (0; -55), высота — 16, ширина — 16. Закрываем Эскиз.
  • 5.3. Нажимаем на кнопку Операция выдавливания. На Панели свойств задаем: направление — Прямое, способ построения — На расстояние, расстояние — 15.
  • 6. Выполнение выреза на детали.
  • 6.1. На Дереве модели выделяем плоскость XY, входим в режим Эскиза и с помощью команды Прямоугольник строим прямоугольник про-
Построение эскиза для выреза

Рис. 6.13. Построение эскиза для выреза

Операция «Смещенная плоскость»

Рис. 6.12. Операция «Смещенная плоскость»

извольных размеров и положения, а затем, перейдя к команде Линейный размер, задаем два размера положения прямоугольника (рис. 6.13).

  • 6.2. Уточняем размеры положения фигуры. После щелчка курсора, отмечающего наличие размерной линии, появляется диалоговое окно Установить значение размера. Задаем размеры 5 и 60 — и прямоугольник принимает нужное положение. Эскиз можно закрыть.
  • 6.3. На Панели редактирования нажимаем кнопку Вырезать выдавливанием и вырезаем тело параллелепипеда. На Панели свойств задаем: направление — Средняя плоскость, расстояние — любое более 10. Результат выполнения выреза представлен на рис. 6.14.
Трехмерная модель детали, созданная методом выдавливания в «KOMIIAC-3D»

Рис. 6.14. Трехмерная модель детали, созданная методом выдавливания в «KOMIIAC-3D»

 
<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>