Полная версия

Главная arrow Информатика arrow ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>

Моделирование некоторых типов деталей

Моделирование литой детали

Детали, полученные литьем или горячей штамповкой, обладают целым рядом геометрических особенностей: это наличие скругле- ний, уклонов и конусностей, ребер жесткости, приливов и бобышек. В качестве примера моделирования литой детали выберем стойку, чертеж которой показан на рис. 6.30.

Пример 6.7. Выполните моделирование детали «Стойка» и чертеж этой детали на основе ее модели.

Решение

1. Моделирование детали «Стойка». В качестве основной формообразующей операции будем использовать выдавливание.

Для получения модели произведем следующие действия.

1.1. Создаем документ типа Деталь и сохраняем его под именем Стойка.

Чертеж детали «Стойка»

Рис. 6.30. Чертеж детали «Стойка»

  • 1.2. При помощи операции Выдавливание строим основание стойки и закругляем радиусом 2 мм его верхнюю кромку.
  • 1.3. На основании выдавливаем две круглые бобышки и выполняем закругление но контуру бобышек радиусом 1 мм. Вырезаем выдавливанием отверстия в бобышках (рис. 6.31);
  • 1.4. Выдавливаем вертикальную стенку стойки и выполняем округления радиусом 2 мм (см. рис. 6.31).
  • 1.5. Выдавливаем цилиндр диаметром 32 мм, выполняем округленна радиусом 2 мм, вырезаем отверстие в цилиндре и срезаем фаску (рис. 6.32).
Построение детали «Стойка»

Рис. 6.31. Построение детали «Стойка»

Построение детали «Стойка»

Рис. 6.32. Построение детали «Стойка»

Трехмерная модель детали «Стойка»

Рис. 6.33. Трехмерная модель детали «Стойка»

1.6. Выстраиваем ребро жесткости и выполняем оставшиеся скруг- ления радиусом 2 мм.

Моделирование завершено (рис. 6.33). Сворачиваем файл и приступаем к выполнению чертежа.

  • 2. Построение чертежа детали «Стойка» на основе се модели.
  • 2.1. Создаем файл типа Чертеж и сохраняем его под именем Чертеж стойки.
  • 2.2. Задаем формат АЗ, горизонтальный, масштаб 1:1 и с помощью команды Стандартные виды на панели Ассоциативные виды строим вид спереди и вид слева (рис. 6.34).
Построение изображений детали «Стойка»

Рис. 6.34. Построение изображений детали «Стойка»

  • 2.3. Используя команду Линия разреза на панели Обозначения, строим горизонтальный разрез А—А.
  • 2.4. С помощью команды Местный разрез, находящейся па панели Ассоциативные виды, выполняем местный разрез отверстия в бобышке.
  • 2.5. При помощи команды Разрез-сечение, находящейся на той же кнопке, изображаем наклонное сечение ребра жесткости, используя описание этой операции в примере 6.6 (и. 5).
  • 2.6. Перед редактированием чертежа сохраняем файл под именем Чертеж стойки 1 на тот случай, если впоследствии придется внести изменения в модель.
  • 2.7. Разрушаем связи чертежа с моделью.
  • 2.8. Перемещаем изображения по чертежу в режиме ортогонального черчения, достигая их наиболее удобного расположения. Для этого заключаем изображение в рамку, а затем применяем команду Сдвиг на панели Редактирование.
  • 2.9. Редактируем сечение Ребра жесткости: удаляем буквенное обозначение, сохранив при этом стрелки направления взгляда; меняем толщину линий контура сечения на тонкую.
  • 2.10. Строим осевые линии.
  • 2.11. Наносим размеры.
  • 2.12. Записываем технические требования, используя команду Ввод текста на панели Инструменты.
  • 2.13. Указываем шероховатость поверхностей. Для нанесения шероховатости поверхностей действуем следующим образом.
  • 2.13.1. Инструментальная панель Обозначения содержит кнопку Шероховатость. Нажав на нее, получаем Панель свойств. Па вкладке Знак выбираем тип знака шероховатости. После щелчка мышью в поле Текст открывается диалоговое окно Введите текст (рис. 6.35).
Выбор параметра шероховатости

Рис. 6.35. Выбор параметра шероховатости

2.13.2. Дважды щелкаем в поле 1 — раскрывается список параметров шероховатости. Наводим курсор па нужный параметр — и получаем список его возможных значений. Находим требуемое значение. Подводим курсор к той линии изображения, где должен располагаться знак шероховатости, и фиксируем точку вставки.

Добавление знака неуказанной шероховатости

Рис. 6.36. Добавление знака неуказанной шероховатости

  • 2.13.3. Раскрыв вкладку Параметры, можем добавить к знаку шероховатости обозначение По контуру, а также применить полку для простановки знака.
  • 2.13.4. Обозначение неуказанной шероховатости в правом верхнем углу чертежа проводим по следующей схеме: Вставка —* Неуказанная шероховатость —* Ввод. В диалоговом окне задаем значение неуказанной на чертеже шероховатости (рис. 6.36).
  • 2.13.5. Файл сохраняем под первым именем — Чертеж стойки.
 
<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>