Полная версия

Главная arrow Педагогика arrow Базовые и новые виды физкультурно-спортивной деятельности. Соревнования по игровым видам спорта

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>

Обязанности оператора таймера для броска

«Ст. 50. Оператор таймера для броска: обязанности

В распоряжение оператора таймера для броска должен быть предоставлен таймер для броска, и он должен:

  • 50.1. Включать или продолжать, когда:
    • • На игровой площадке команда устанавливает контроль над живым мячом. После этого простое касание мяча соперником не начинает новый период таймера для броска в том случае, если та же команда продолжает контролировать мяч.
    • • При вбрасывании мяч касается или мяча правильно касается любой из игроков на игровой площадке.
  • 50.2. Останавливать, но не сбрасывать с видимым оставшимся временем, когда той же команде, которая перед этим контролировала мяч, предоставляется вбрасывание в результате:
    • • Выхода мяча в аут.
    • • Травмы игрока этой же команды.
    • • Технического фола, совершенного данной командой.
    • • Ситуации спорного броска.
    • • Обоюдного фола.
    • • Компенсации одинаковых наказаний против обеих команд.

Останавливать, но также не сбрасывать, с видимым оставшимся временем, когда той же команде, которая перед этим контролировала мяч, предоставляется вбрасывание в передовой зоне в результате фола или нарушения и 14 или более секунд отображается на таймере для броска.

  • 50.3. Останавливать и сбрасывать к 24 секундам (на таймере не должно быть никаких показаний), когда:
    • • Мяч правильно входит в корзину.
    • • Мяч касается кольца корзины соперников, и контроль над ним устанавливает команда, которая не контролировала мяч перед тем, как он коснулся кольца.
    • • Команде предоставляется вбрасывание в тыловой зоне:
      • — в результате фола или нарушения (но не при выходе мяча в аут);
      • — в результате ситуации спорного броска для команды, перед этим не контролировавшей мяч;
      • — в результате остановки игры из-за действия, не связанного с командой, контролирующей мяч;
      • — в результате остановки игры из-за действия, не связанного ни с одной из команд, если только команда соперников не будет поставлена в невыгодное положение.
    • • Команде предоставляется (-ются) штрафной (-ые) бросок (-ки).
  • 50.4. Останавливать и сбрасывать к 14 секундам, при видимых 14 секундах на таймере для броска, когда:
    • • Той же команде, которая перед этим контролировала мяч, предоставляется вбрасывание в передовой зоне и на таймере для броска остается 13 секунд или менее:
      • — в результате фола или нарушения (но не при выходе мяча в аут);
      • — в результате остановки игры из-за действия, не связанного с командой, контролирующей мяч;
      • — в результате остановки игры из-за действия, не связанного ни с одной из команд, если только команда соперников не будет поставлена в невыгодное положение.
    • • Команде, которая перед этим не контролировала мяч, должно быть предоставлено вбрасывание в передовой зоне в результате:
    • — персонального фола или нарушения (включая выход мяча в аут);
    • — ситуации спорного броска.
    • • Команде должно быть предоставлено вбрасывание с линии вбрасывания в своей передовой зоне в результате неспортивного или дисквалифицирующего фола.
    • • После того как мяч коснулся кольца при неудачном броске с игры, последнем штрафном броске или при передаче, контроль над мячом устанавливает та же команда, которая контролировала мяч перед тем, как мяч коснулся кольца.
    • • Игровые часы показывают 2:00 минуты или менее в четвертой четверти или в каждом овертайме после тайм-аута, взятого командой, которая имеет право на владение мячом в своей тыловой зоне, и тренер решает, что игра должна быть возобновлена вбрасыванием для его команды с линии вбрасывания в передовой зоне команды, и на таймере для броска отображалось 14 секунд или более, когда игровые часы были остановлены.
  • 50.5. Выключать после того, как мяч становится мертвым и игровые часы остановлены в любой четверти или овертайме, когда одна из команд устанавливает новый контроль над мячом и на игровых часах остается менее 14 секунд.

Сигнал таймера для броска не останавливает игровых часов или игры, а также не заставляет мяч становиться мертвым, за исключением ситуации, когда команда контролирует мяч».

 
<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>