Полная версия

Главная arrow Педагогика arrow Базовые и новые виды физкультурно-спортивной деятельности. Соревнования по игровым видам спорта

  • Увеличить шрифт
  • Уменьшить шрифт


<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>

Круговой способ без чередований полей («вокруг «1» против часовой стрелки»)

Данный вариант используется в случаях, когда хозяин поля имеет номинальное значение, то есть стоит первым в расписании для определения цвета формы, выбора скамейки запасных и т. п. Например, такой вариант может использоваться, когда все участвующие команды приехали в одно место, в один город или страну для проведения турнира.

Алгоритм составления расписания.

  • 1. Используя те же формулы, определяем количество туров и игр для данного количества команд.
  • 2. Для составления расписания 1-го тура ставим половину команд в столбец, начиная от 1, сверху вниз. Затем, продолжая движение по кругу, доставляем оставшиеся команды снизу вверх, сохраняя порядок.
  • 3. Для расписания 2-го тура оставляем «1» на месте, а остальные номера команд переносим на одну позицию, вращая против часовой стрелки (см. пример 2).
  • 4. Продолжаем составлять расписание туров по тому же алгоритму, оставляя «1» всегда на своем месте и переводя остальные номера на 1 позицию против часовой стрелки.
  • 5. Если количество команд нечетное, то последняя цифра заменяется на 0, а это значит, что команда в паре с 0 пропускает тур.
  • 6. После составления расписания вместо номеров нужно проставить названия команд, и график игр готов.

Не забудьте пересчитать количество игр вручную и сравнить с результатом, полученным по формуле.

Пример 2. Составить расписание соревнований по круговому способу розыгрыша без чередования полей для п = 7 (7 команд).

Так как п = 7, то количество туров х = 7, а количество игр:

Составляем расписание по предложенному выше алгоритму. Для простоты понимания в первом туре изображено перемещение цифр (табл. 4.3).

Таблица 4.3

Расписание соревнований по круговому способу розыгрыша без чередования полей для 7 команд

Затем вместо номеров необходимо вписать названия команд, и график игр готов.

Для проверки посчитаем количество игр: 7 туров по 3 игры (так как команда в паре с 0 пропускает тур), получаем 21 игру, что совпадает со значением по формуле.

Кстати, при количестве команд п = 8 сетка расписания будет та же самая. Только вместо 0 будет стоять команда 8.

 
<<   СОДЕРЖАНИЕ ПОСМОТРЕТЬ ОРИГИНАЛ   >>