ѕолна€ верси€

√лавна€ arrow ѕедагогика arrow Ѕазовые и новые виды физкультурно-спортивной де€тельности. —оревновани€ по игровым видам спорта

  • ”величить шрифт
  • ”меньшить шрифт


<<   —ќƒ≈–∆јЌ»≈ ѕќ—ћќ“–≈“№ ќ–»√»ЌјЋ

ѕримерные схемы розыгрыша соревнований по игровым видам спорта

1.  руговой способ с чередованием полей ѕример 1.1. —оставить расписание соревнований по круговому способу розыгрыша с чередованием полей дл€ п = 5 (6) команд.

“ак как п = 5 (6), то будет 5 игровых дней (туров) и, значит, 5 вертикальных линий.

 оличество игр (п = 5) : у = 5 х (5 - 1) / 2 = 10 (игр).  оличество игр (п = 6) : у = 6 х (6 - 1) / 2 = 15 (игр). —оставл€ем расписание (по предложенному выше алгоритму).

»сход€ из составленной нами схемы, расписание туров будет следующим.

1-й тур

2-й тур

3-й тур

4-й тур

5-й тур

2Ч5

1Ч2

3Ч1

2Ч3

4Ч2

3Ч4

5Ч3

4Ч5

1Ч4

5Ч1

1-0 (6)

0(6)Ч4

2Ч0 (6)

0 (6)Ч5

3Ч0 (6)

ѕример 1.2. —оставить расписание соревнований по круговому способу розыгрыша с чередованием полей дл€ п = 7 (8) команд.

“ак как п Ч 7 (8), то будет 7 игровых дней (туров) и, значит, 7 вертикальных линий.

 оличество игр: у = 7 х (7 - 1) / 2 = 21 (игра).

 оличество игр:у=8 х (8 - 1) / 2 = 28 (игр).

—оставл€ем расписание (по предложенному выше алгоритму).

»сход€ из составленной нами схемы, расписание туров будет следующим.

1-й тур

2-й тур

3-й тур

4-й тур

5-й тур

6-й тур

7-й тур

2Ч7

1Ч2

3Ч1

2Ч3

4Ч2

3Ч4

5Ч3

3Ч6

7Ч3

4Ч7

1Ч4

5Ч1

2Ч5

6Ч2

4Ч5

6Ч4

5Ч6

7Ч5

6Ч7

1Ч6

7Ч1

1Ч0 (8)

0 (8)Ч5

2Ч0 (8)

0 (8)Ч6

3Ч0 (8)

0 (8)Ч7

4Ч0 (8)

ѕример 1.3. —оставить расписание соревнований по круговому способу розыгрыша с чередованием полей дл€ п Ч 11 (12) команд.

“ак как п = 11 (12), то будет 11 игровых дней (туров) и, значит, 11 вертикальных линий.

 оличество игр: у = »х (11-1)/ 2 = 55 (игр).

 оличество игр: у = 12 х (12 - 1) / 2 = 66 (игр).

—оставл€ем расписание (по предложенному выше алгоритму).

»сход€ из составленной нами схемы, расписание туров будет следующим.

1-й

тур

2-й

тур

3-й

тур

4-й

тур

5-й

тур

6-й

тур

7-й

тур

8-й

тур

9-й

тур

10-й

тур

11-й

тур

2Ч11

1Ч2

3Ч1

2Ч3

4Ч2

со

5Ч3

4Ч5

6Ч4

5Ч6

7Ч5

3Ч10

11Ч3

4Ч11

1Ч4

5Ч1

2Ч5

6Ч2

3Ч6

73

4Ч7

8Ч4

1-й

тур

2-й

тур

3-й

тур

4-й

тур

5-й

тур

6-й

тур

7-й

тур

8-й

тур

9-й

тур

10-й

тур

11-й

тур

4Ч9

10Ч4

5Ч10

11Ч5

6Ч11

1Ч6

7Ч1

2Ч7

82

3Ч8

9Ч3

5Ч8

9Ч5

6Ч9

10Ч6

7Ч10

11Ч7

8Ч11

1Ч8

9Ч1

2Ч9

10Ч2

6Ч7

чќ

—ќ

  • 00

9Ч7

8Ч9

10Ч8

9Ч10

11Ч9

lO-

ll

1Ч10

11Ч1

1Ч0 (12)

0 (12)Ч7

20 (12)

0 (12)Ч8

3Ч0 (12)

0 (12)Ч9

4Ч0 (12)

  • 0
  • (12)Ч10

5Ч0 (12)

  • 0
  • (12)Ч11

6Ч0 (12)

2.  руговой способ без чередовани€ полей

ѕример 2.1. —оставить расписание соревнований по круговому способу розыгрыша без чередовани€ полей дл€ п = 13 (14) команд.

“ак как п = 13 (14), то количество туров х = 13.

 оличество игр (при п = 13):

 оличество игр (при п = 14):

—оставл€ем расписание (по предложенному выше алгоритму). ƒл€ простоты понимани€ в 1-м туре изображено перемещение цифр.

1-й тур

2-й тур

3-й тур

4-й тур

5-й тур

6-й тур

7-й тур

1Ч0(14)

1Ч13

1Ч12

1Ч11

Ч110

1Ч9

1Ч8

2Ч13

0 (14)Ч 12

13Ч11

12Ч10

11Ч9

10Ч8

9Ч7

3Ч12

2Ч11

  • (14)10

13Ч9

12Ч8

11Ч7

10Ч6

4Ч11

3Ч10

2Ч9

0 (14)Ч 8

137

12Ч6

11Ч5

5Ч10

4Ч9

3Ч8

2Ч7

0 (14)Ч 6

13Ч5

12Ч4

6Ч9

5Ч8

4Ч7

3Ч6

2Ч5

0 (14)Ч 4

13Ч3

7Ч8

6Ч7

5Ч6

4Ч5

3Ч4

2Ч3

0 (14)2

8-й тур

9-й тур

10-й тур

11-й тур

12-й тур

13-й тур

1Ч7

1Ч6

1Ч5

1Ч4

1Ч3

1Ч2

8Ч6

7Ч5

6Ч4

5Ч3

4Ч2

3Ч0(14)

9Ч5

8Ч4

7Ч3

6Ч2

5Ч0(14)

4Ч13

10Ч4

9Ч3

8Ч2

7Ч0 (14)

6Ч13

5Ч12

11Ч3

10Ч2

9Ч0 (14)

8Ч13

7Ч12

6Ч11

12Ч2

1Ч10 (14)

10Ч13

9Ч12

8Ч11

7Ч10

130 (14)

12Ч13

11Ч12

10Ч11

9Ч10

8Ч9

—пособ с выбыванием после одного поражени€ ѕример 2.2. —оставить расписание игр по способу с выбыванием после одного поражени€ дл€ п = 6 команд.

„исло участников не кратно 4, поэтому используем формулу дл€ определени€ команд, играющих с 1-го тура:

»так, 4 команды участвуют в 1-м туре, 2 команды не участвуют. “ак как их число четное, то сверху и снизу пропускает тур поровну, то есть по одной команде (номера 1 и 6). ѕоэтому начинаем попарно сводить команды, начина€ со второй: то есть 2-€ команда Ч против 3-й, 4-€ Ч против 5-й. —о 2-го тура об€заны все команды начать участие в турнире. ѕоэтому сверху начинаем сводить команду 1 с победителем пары 2Ч3 и т. д.

ѕример 2.3. —оставить расписание игр по способу с выбыванием после одного поражени€ дл€ п = 7 команд.

„исло участников не кратно 4, поэтому используем формулу дл€ определени€ команд, играющих с 1-го тура:

»так, 6 команд участвуют в 1-м туре, 1 команда не участвует. “ак как их число нечетное, то снизу пропускают тур на 1 больше, чем сверху, то есть это и будет единственна€ отдыхающа€ команда снизу (номер 7). ѕоэтому начинаем попарно сводить команды, начина€ с первой: то есть 1-€ команда Ч против 2-й, 3-€ Ч против 4-й, 5-€ Ч против 6-й. —о 2-го тура об€заны все команды начать участие в турнире. ѕоэтому сверху начинаем сводить победителей пар, а к победителю последней пары добавитс€ команда 7.

ѕример 2.4. —оставить расписание игр по способу с выбыванием после одного поражени€ дл€ п Ч 19 команд.

„исло участников не кратно 4, поэтому используем формулу дл€ определени€ команд, играющих с 1-го тура:

»так, 6 команд участвуют в 1-м туре, 13 команд не участвуют. “ак как их число нечетное, то сверху пропускает тур на 1 команду меньше, чем снизу. “о есть сверху Ч 6 команд (номера с 1 по 6), а снизу Ч 7 команд (номера с 13 по 19). ѕоэтому начинаем попарно сводить команды, начина€ с седьмой: то есть 7-€ команда Ч против 8-й, 9-€ Ч против 10-й, 11-€ Ч против 12-й, 13-€ Ч против 14-й. —о 2-го тура об€заны все команды начать участие в турнире. ѕоэтому сверху начинаем сводить команду 1 со 2-й, 3-ю Ч с 4-й и т. д.

ѕример 2.5. —оставить расписание игр по способу с выбыванием после одного поражени€ дл€ п = 25 команд.

„исло участников не кратно 4, поэтому используем формулу дл€ определени€ команд, играющих с 1-го тура:

»так, 18 команд участвуют в 1-м туре, 7 команд не участвуют. “ак как их число нечетное, то сверху пропускает тур на одну команду меньше, чем снизу, то есть сверху Ч 3 команды (номера 1, 2, 3), снизу Ч 4 команды (с 22 по 25). ѕоэтому начинаем попарно сводить команды, начина€ с четвертой: то есть 4-€ команда Ч против 5-й, 6-€ Ч против 7-й и т. д. —о 2-го тура об€заны все команды начать участие в турнире. ѕоэтому сверху начинаем сводить команду 1 со 2-й, 3-ю Ч с победителем пары јЧ5 и т. д.

 
<<   —ќƒ≈–∆јЌ»≈ ѕќ—ћќ“–≈“№ ќ–»√»ЌјЋ