Краткий исторический экскурс

Первые персональные компьютеры фирмы IBM, в которых использовался цифровой монитор с люминофором зеленого свечения, были оснащены видеоадаптером типа MDA (Monochrome Display Adapter – адаптер монохромного дисплея). Тип видеоадаптера определяется стандартом на видеосистему компьютера и обеспечивает графические и цветовые возможности монитора. Видеоадаптер MDA работал только в текстовом режиме 80 × 25 символов, при этом размер знакоместа составлял 9 × 14, что обеспечивало разрешение монитора 720 × 350 пикселов. Объем видеопамяти составлял 4 Кбайт. Видеоадаптер стандарта CGA (Color Graphics Adapter – цветной графический адаптер) помимо текстового режима обеспечивал графический режим работы с несколькими разрешениями монитора. При работе с разрешением 320 × 200 пикселов для кодирования цвета каждого пиксела использовалось 2 бита, благодаря чему обеспечивалось одновременное отображение четырех цветов, а при разрешении 200 × 160 – 16 цветов. Емкость видеопамяти адаптера равнялась 16 Кбайт. В адаптере EGA (Enhanced Graphics Adapter – усовершенствованный графический адаптер) для кодирования цвета пиксела использовалось шесть двоичных разрядов (26 = 64 оттенка), емкость видеопамяти увеличена до 64 Кбайт, наряду с аппаратным знакогенератором введена программная загрузка шрифтов, что значительно облегчило поддержку национальных языков.

Качественным скачком в развитии видеоадаптеров стал стандарт VGA (Video Graphics Adapter – графический адаптер, формирующий видеосигнал). Главной причиной его появления явилась ограниченность цветовой палитры видеосистем CGA и EGA. Первые видеоадаптеры VGA с объемом 256 Кбайт видеопамяти обеспечивали:

  • • шесть уровней яркости для кодирования каждого базового цвета, что позволяет получить 23×6 = 262 144 цветовых оттенка палитры, из которых одновременно могут быть задействованы 256 оттенков;
  • • высококачественный текстовый режим 80 × 25 символов при 16 цветах (размер знакоместа 9×16, разрешение экрана 720 × 400 пикселов, частота кадров 70 Гц);
  • • два графических режима: режим 640 × 480 пикселов при 4-битной кодировке цвета и режим 320 × 200 пикселов при 8-битной кодировке цвета, в котором впервые было получено изображение, близкое к реальному по цветовой гамме.

Различные усовершенствования видеоадаптеров привели к появлению многочисленных расширений стандарта VGA, которые постепенно оформились в обобщенный стандарт Super VGA Ассоциации стандартов по видеоэлектронике (VESA)

 
< Пред   СОДЕРЖАНИЕ     След >